Top 10k strings from Instrukcja HiSoft Pascal (1987)(W.P.K. Zielonka)(pl).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /

Back to the directory listing

  16                    
   4 YCZALNIA   PROGRAM
   4 W   KOMPUTEROWYCH   *****************                                               *****************              Artur   Matuszewski              *****************                                               *****************             skr.  poczt.   9 / 2              *****************                                               *****************          05 - 220   Z I E L O N K A           *****************          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~           *****************                                               *****************           Z  A  P  R  A  S  Z  A  !           *****************                                               ****************************************************************************************************************************************                                                                                                                                   PRZESUWANIE  TEKSTU :  klawisz   6  --  w  g
   4 *****************************************************************************************************************************************                                               *****************   WYPO
   4               HISOFT - PASCAL              
   4                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   klawisz   7  --  w  d
   4                                            
   3 lnych  procedur      
   3 SKI  ***  Pozna
   3   JACEK  OSADZI
   3       Opisy  poszczeg
   3                                                                                ________________________________________________________________*********************************************************J.O.***                                                                                                                                                                                                                                                                          
   2 woa  w  lewo  o  k
   2 wia.  Stan    ten                       powoduje   w    nast
   2 wia.   Stan  ten                       powoduje   w    nast
   2 wia  w  prawo  o  k
   2 wia  pod  k
   2 wia  na   pozycji    danej                       wsp
   2 wia  jego   przemieszcza-                       nie  si
   2 wia   naprz
   2 wia                       polegaj
   2 pnych    procedurach                       powoduj
   2 pnych    procedurach                       dotycz
   2 pnych                       procedurach  dotycz
   2 cych  przemieszczanie  si
   2 ci  od  stanu  pisaka   nast
   2 ca  na :                                                        --  oczyszczeniu  ekranu,                                       --  ustawieniu  
   2 a-                       danie  druku  lub  rysunku  na  poprzedni                       wraz  z  wygaszaniem  punkt
   2 a  i  pisaka,  parametr  ON = 0   przy-                       wraca  tryb normalny                                                                                         OVER (ON)__________dla  parametru  ON = 1  powoduje   nak
   2   zapa-                       lonych,  je
   2   ekranu   na  drukark
   2     oczywi
   1 zyku  LOGO :_________________________________________                                                                                                                                  FWD (L)____________procedura  przesuwaj
   1 zyku  LOGO :_________________________________                                                                  FD (X)_____________procedura  przesuwaj
   1 zyku  BASIC,  ale  bez                       ogranicze
   1 zyku    PASCAL.                                                              Zestaw  pos
   1 zyka  BASIC :___________________________________________                                                                                                                                  PLOT (X, Y)________rysuje  punkt  o  wsp
   1 ywana  przez    procedur
   1 ywana   przez                       procedur
   1 ym  ekranie,   
   1 ym  ekranie                                                                                    NEG________________zamiana  wszystkich  punkt
   1 ym  e-                       kranie  ( negatyw  obrazu )                                                                                  TLO (T)____________zmiana  t
   1 yczy                                                                                                                                      AUTOR    ( programu  i  instrukcji )                                                                                                                                        ************************************************************************  
   1 y  z  poziomu  PASCALA  wczyta
   1 y  odpowiedzie
   1 wni  z  normalnym  ekranem,  a  w  razie   potrzeby           mo
   1 wietlenie  niewidocznego  oraz  "schowa-                       nie"  bie
   1 wia.                                                                     TOWARDS (X, Y)_____funkcja  podaj
   1 wia.                                                                                                                                   __________________________________________________________________2.  PROCEDURY   b
   1 wia,    czyli    tworzy  wyimaginowany  stw
   1 wia :                      (typ:INTEGER)          0 -- opuszczony  (
   1 wia ( 0  odpowiada                                   ustawieniu  pionowo  w g
   1 wia  wstecz  o  X   jed-                       nostek  ( uwagi  o  rysowaniu  jw. )                                                                         RT (K)_____________obr
   1 wia  wstecz  o   L  jed-                       nostek  ( uwaga  o  rysowaniu  jw. )                                                                         RIGHT (A)__________obr
   1 wia  w  nast
   1 wia  w  LOGO  w  trybie   WINDOW   (OKNO);                                                                               --- dodatkowe  procedury  umo
   1 wia  o  zakresach :                                  XCOR :    1..255,                                               YCOR :    1..175,                                           gdzie  punkt  (0,  0)    odpowiada                              lewemu  dolnemu  naro
   1 wia  o    L    jednostek                       w  kierunku  okre
   1 wia  do  pozycji   w    
   1 wia  ______w  j
   1 wia  ( w  stopniach ),    gdzie                              0  odpowiada  zwr
   1 wia  ( jego  pozycja  na  ekranie    oraz    stan  pisaka )  s
   1 wia    (opuszczony  lub  podniesiony )  zostawia  on  
   1 wek  zegara                                                                         LINE1______________procedura  pomocnicza do  LINE                                                                               SPOUT______________procedura  pomocnicza  dla  procedur  do-                       tycz
   1 w,  tzn.  wy-                       
   1 w,  by                       na  wprost  siebie  mia
   1 w) ;                                                                                       BEEP1 (T, F)____procedura  pomocnicza  wywo
   1 w)  i  ram-           ki,  a  ponadto  zmian
   1 w :                                                pisaka -- 6  (
   1 w  wszystkich    powy
   1 w  rysowania :                                                            XCOR, YCOR  --  bie
   1 w  porusza  si
   1 w  lub   gra-                       fiki                                                                                                         SCROLL_____________przesuni
   1 w  i   rysunk
   1 w  druku  i  rysowania  okre
   1 w   zosta-                                      wia  
   1 w   zapalonych                       na  zgaszone  i  odwrotnie  na  ca
   1 w   prze-                                      mieszcza  si
   1 w    oraz    do    uzyskiwania    przerw  czasowych  w  trakcie  wykonywania   programu.   Oto    kr
   1 w    ekranu           oraz  otrzymanie  negatywu  ekranu  ( --  tak
   1 w           oraz  wype
   1 w            (INK)  oraz  ramki  (BORDER),                                                                                              ---  ustalenie  parametr
   1 w                                             ju
   1 w                                                                          ___________________________________________________________________3.  Inne  procedury :________________________________________                                                                                                                                  ARCR (R, A)________przemieszczanie  
   1 uje  procedur
   1 uje  efekt   iden-                       tyczny  jak  przy  PAUSE.) ;                                                                                    WAIT (T)________procedura  o  dzia
   1 ugi.  Naci
   1 tych  figur;                                                                             --- istniej
   1 ty),                                           t
   1 trza  zamkni
   1 tkowo   niewi-                                  docznemu                                                                                          SCRSWAP____________szybka  zamiana  obu  ekran
   1 tko-                                  wemu,                                                  NR = 1   odpowiada  ekranowi   "zapaso-                                  wemu",  umieszczonemu  powy
   1 tki opis procedur:                                                                                                                                                                              BEEP (T, H)_____wytworzenie  d
   1 tem  K  stopni                       ( bez  zmiany  po
   1 tem  A  stopni                       ( bez  zmiany  po
   1 tem  0 ,  wraz  z   czynno
   1 tem   0 ),                                         --  ustaleniu  kolor
   1 tem   0 ),                                           --  opuszczeniu  pisaka  
   1 tego  konturu,   wew-                       n
   1 ta,    pod                       jakim  musia
   1 ta  ustawienia          (typ: REAL)         
   1 ta  usta-                                   wienia  
   1 t  K  stopni                                                                    SETXY (X, Y)_______ustawienie  
   1 t  K  stop-                       ni  ( bez  zmiany  po
   1 t  A  stopni                                                                    TURN (A)___________tak  samo  jak  LEFT (A)                                                                                     VECTOR (A, R)______przesuni
   1 t  A  stop-                       ni  ( bez  zmiany  po
   1 t  A                                                                       SETXY (X, Y)_______ustawienie  
   1 szych    procedur ) .                                                                                                                                                                                  ****************************************************************                                                                                                                                                                                                      Zadowolenia  z  wykorzystania  powy
   1 szych                       procedur                                                                                                                                                                                                                                   ================================================================                                                                ************************************************************************  
   1 szego  zestawu  pro-    cedur  
   1 sza    jas-                       no
   1 rze                                   pod  k
   1 ry    musi    by
   1 rodku                       ekranu  ( tzn.  127, 95 )  i   ustawienie                       go  pod  k
   1 rodka                       X, Y    i  promieniu  R                                                                                      COPY_______________kopiuje  zawarto
   1 rod-                                   ku  ekranu  (pozycja  127,95)                                   i  zwr
   1 rod-                                   ku  ekranu  (pozycja  127,87)                                   i  zwr
   1 rego  znajduje  si
   1 rego                       b
   1 rednio,    ale    wymaga                       podania    czasu    T    w    jednostkach                       odpowiadaj
   1 puje  automatyczne   wczy-    tanie  programu  GRAF.BIN  i  kompilatora  oraz  jego  wywo-    
   1 pnych  segmen-    t
   1 pnie  nale
   1 pne    procedury                       dotycz
   1 owana  wielokrotnie                                                                                     SCRCOPY____________szybkie  przerzucenie  (skopiowanie)  za-                       warto
   1 onym    do                       poprzedniej  ( SECONDS ),  z  identycznym                       parametrem  czasowym,  ale  przerwa  cza-                       sowa  w   wykonywaniu    programu    jest                       niezale
   1 ony  liczb
   1 nikowi    e-                              kranu,                                                                                                                                                                      HEADING  ---------  bie
   1 nikowi                                   ekranu ).                                                                                                       HD   ---------  bie
   1 nienie  zamkni
   1 nianie  wn
   1 na  szybko  zamieni
   1 na  stosowa
   1 na  porusza
   1 na  od  naciskania  klawiszy.                           Podanie   T = 0   nie  wywo
   1 na  je  w  tej  sytuacji      
   1 lonym  przez  k
   1 liwia :                                                                                        ---  okre
   1 liwia  wygodne   tworze-    nie  grafiki.  Ma  on   znacznie  wi
   1 liwia  to  oczywi
   1 li  prze-                              widuje  si
   1 lenie  i  zmian
   1 lenie           i  zmian
   1 ladu.                                                                                                                Parametry  
   1 ladu)                                                                                                                                           
   1 ladu                       w  kolorze  C  (1..7)                                           ( PENSTATUS := 0 )                                                                                           PENUP______________podniesienie  pisaka  
   1 lad),                                                1 -- podniesiony  (
   1 lad  w   po-    staci  linii  na  ekranie  lub  te
   1 la-            j
   1 la                       d
   1 ku  o  czasie   trwania                       T  i  wysoko
   1 ku  F ;                                                                                    BEEPER__________procedura  wywo
   1 ksze  od  32672.               Taka  sytuacja  odpowiada  dok
   1 gu                       o  promieniu  R;  zmienna    A    okre
   1 g   o  wsp
   1 enia )                                                                               LT (K)_____________obr
   1 enia )                                                                               LEFT (A)___________obr
   1 enia )                                                                                   PENDOWN (C)________opuszczenie  pisaka  
   1 enia )                                                                                   PD_________________opuszczenie  pisaka  
   1 eli  nie  b
   1 ej                                  RAMTOP-u,  pocz
   1 ego  ekranu  bez    naru-                       szania  istniej
   1 ego   ekranu                       o  1  punkt  (piksel)  w  g
   1 e  wszelkich  parametr
   1 e  rozmiary  tablic ).             UWAGA :                                                         
   1 e  procedury  umo
   1 e   bez           niszczenia  rysunku );                                                                                                      --- przez  zarezerwowanie  miejsca  w  pami
   1 e                       punkty  na  jego  trasie  "zgaszone"  b
   1 dzie  wykorzystany  drugi  "ekran",  mo-      
   1 dzie  "gasi
   1 dzie                       on  rysowa
   1 dym                       wypadku.                                                        Procedura  ta  odpowiada  dok
   1 dnymi   X, Y    wraz  z  czynno
   1 dnymi   X, Y                                                                                         SETHD (A)__________ustawienie  
   1 dnych   X, Y                                                                       LINE (X, Y)________rysuje  odcinek  o  wsp
   1 dnych   X, Y                                                                       DRAW (X, Y)________rysuje  odcinek  o  wsp
   1 dnych   (wek-                       torowych)  X, Y  (odpowiednik  DRAW)         COPY_______________kopiuje  zawarto
   1 dnych   (wek-                       torowych)  X, Y                                                                                              LINE ______________procedura  pomocnicza do  DRAW                                                                               CIRCLE (X, Y, R)___rysuje  okr
   1 dnych          (typ: REAL)         ekranowych  
   1 dnych                       X, Y  jest  zapalony"                                                                                        BORDER (B)_________kolor  ramki  ekranu                                                                                         INK (I)____________kolor  pisaka  przy  rysowaniu  oraz  li-                       ter  przy  drukowaniu  na  ekranie                                                                           PAPER (P)__________kolor  t
   1 dne   X,Y  ( azymut  danego  pun-                       ktu )                                                                                                      ___________________________________________________________________3.  Inne  procedury :________________________________________                                                                                                                                  INWERSJA___________odwr
   1 dne   X, Y                                                                                                                                                                                                                                                                                   ================================================================                                                                **************************************************************************      1987.01.01     
   1 d                       o  X  jednostek  ekranowych,  przy   czym                       w  zale
   1 d                       o  L  jednostek  ekranowych,  przy   czym                       w  zale
   1 cznie   z  dwiema           dolnymi  liniami  systemowymi  ( 256 * 192  punkty );                                                                       --- operowanie  wirtualne  poza  ekranem  --    parametry           procedur   dotycz
   1 czenie  "odwracania" .  W   nast
   1 czenie  "gumki"  
   1 cym  tworzenie  grafiki  w   j
   1 cych  napis
   1 cych  jasno
   1 cych  go                                                                                 PX_________________w
   1 cych  drukowania  i  rysowania                                                                        ________________________________________________________________  2.  PROCEDURY  i  FUNKCJE  odpowiadaj
   1 cych  drukowania  i  rysowania                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ================================================================                                                                ************************************************************************  
   1 cych  drugiego  "ekranu",   tzn.    SCREEN,  SCRSWAP      
   1 cych   1/50    sekundy    oraz                       cz
   1 cych   1/50                       sek.  Podanie   P = 0  powoduje   wstrzy-                       manie  programu  na   czas  nieogranicze-                       nie  d
   1 cy,  ze  zniszczeniem  zawarto
   1 cy                       wsp
   1 ciwy  zestaw  procedur  graficznych  GRAF.PAS               wczytywany  z  poziomu  PASCALA  (komend
   1 cieranie,                                                  --  przesuni
   1 cie  zawarto
   1 cie  nie  s
   1 cie  korzystanie  z  procedur  doty-      
   1 cie  dowolnego  kla-                       wisza  przerywa  oczekiwanie  w    ka
   1 cie  bez  rysowania,                               --  rysowanie  z  wygaszaniem punkt
   1 cie                       stosowa
   1 ci  wprowadzenia     podanych    warto
   1 ci  tego                       ostatniego.  Zawarto
   1 ci  tak,  jak  gdyby  mie
   1 ci  stworzony           zosta
   1 ci  od  stanu  pisaka   
   1 ci  nie  wi
   1 ci  ekran                                                                                                POINT (X, Y)_______funkcja  podaj
   1 ci  W    (identycznie    jak                       komenda  BEEP  w j
   1 ci  64483.   Uniemo-      
   1 ci  "ekranu  zapasowego"  na   bie-                       
   1 ci               RAMTOP-u  i  rozmiaru  tablicy  po  zainicjowaniu               kompilatora,                                                2.  program  maszynowy  GRAF.BIN,                               3.  kompilator  HISOFT  PASCAL  HP 4TM 161,                     4.  w
   1 ceniu  w  prawo:                                                                                                       90                                                               ^                                                               |                                                      180 <----|----> 0                                                        |                                                               |                                                              270                                                                                                PENSTATUS  -------  stan  pisaka  
   1 cenie  kolor
   1 cenie  go  ku    g
   1 cenie  go   w    prawo                                   ( pod  k
   1 cej  linie  i                       punkty  na  trasie  
   1 cego.  Procedura   mo
   1 cego  rysunku,   inwersj
   1 ce  segmenty:                                                                               1.  loader,  zawieraj
   1 ce  pozycji  poza  ekranem   zacho-           wuj
   1 ce  parametrowi    P.                       Podanie   T = 0   wywo
   1 ce  odpowiednikami  komend  BASIC-a :_____                                                                                                                                  PLOT (X, Y)________rysuje  punkt  o  wsp
   1 ce  odpowiednikami  komend     ______j
   1 ce  komendom  grafiki   ______
   1 ce  komendom    grafiki    
   1 ce  grafiki  lub  pisania :                                NR = 0   odpowiada  ekranowi  pocz
   1 ca  procedur
   1 ca  identycznie    jak                       PAUSE,  ale   parametrem   T   jest  czas                       w  sekundach.  Procedura    ta    zreszt
   1 ca                       rysowania :                                                         --  rysowanie,                                                  --  
   1 c  przerwania  programu  z  ko-           munikatem   "Out  of  limits" ,  jak  to  ma  miejsce           w  przypadku  pakietu  TURTLE.    Parametry   pozycji           mog
   1 aniu   zbli
   1 anie.  Zgodnie  z  informacj
   1 adnie  zachowaniu  si
   1 adnie  pro-                       cedurze  WAIT  w  LOGO  ( CZEKAJ  w  POL-                       SKIM  LOGO ) .                                                                                                                                                                   UWAGA :                                                         ===============                                                 W  procedurach  BEEP,  SECONDS  i  WAIT  czas  mo
   1 adnie   ko-                       mendzie  PAUSE  w  BASIC-u ;                                                                                    SECONDS (T)_____procedura  dzia
   1 adnego                       skutku  ( --  przerwa  o  czasie  0 ).                          Procedura  ta  odpowiada  dok
   1 adanie  (OVER),                                                                                  ---  ustalenie  pozycji  drukowania  (AT,  TAB).                                                                                                                                                                                                                  Zestaw  procedur  DRUK.PAS  wczytuje  si
   1 a,  rysunku  (napis
   1 a  i  pisaka  (li-                       ter )  na  ca
   1 a  ekranu  bez  niszczenia           istniej
   1 a  ekranu  (1..9)                                                                                                                                                   BRIGHT (ON)________dla  parametru  ON = 1  podwy
   1 a  ekranu                                                                                           INV (ON)___________dla  parametru  ON = 1  odwraca    kolory                       t
   1 a  --  1  (niebieski),                                --  opuszczeniu  pisaka  
   1 a  (PAPER),  napis
   1 a   na  ekranie    bez                       naruszania  rysunku  czy  napis
   1 a   i  pisaka    przy  drukowaniu                       i  pisaniu,   parametr  ON = 0   przywra-                       ca  tryb  normalny                                                                                           INV (ON)___________dla  parametru  ON = 1  odwraca    kolory                       t
   1 a   i  pisaka    przy  drukowaniu                       i  pisaniu,   parametr  ON = 0   przywra-                       ca  jasno
   1 ________________________________________________________________                                                                                                                                  BORDER (B)_________kolor  ramki  ekranu  (1..7)                                                                                 INK (I)____________kolor  pisaka  przy  rysowaniu  oraz  li-                       ter  przy  drukowaniu  na  ekranie (1..9)                                                                    PAPER (P)__________kolor  t
   1 TURTLE-P.I
   1 TT-PRINT  5
   1 TOP OF FILE
   1 START TAPE
   1 SKI      **************************************************************************
   1 GRAF-PAS.I@K
   1 END OF FILE
   1 DRUK-PAS.I
   1 B^Press q to quit printing>
   1 BEEP-PAS.I
   1 6-ROLLDOWN,7-ROLLUP,P-LPRINT,Z-ZXPRINT,J-LOAD,Y-RETURN,T-MERGE  
   1 .  ( Dotyczy  to  zre-    szt
   1 -    cych  do  wytwarzania  d
   1 -                       wia  pozostawianie  przez  niego    
   1 -                       wia  ( tzn.  w  procedurach :   FD,   BK,                       SETXY    oraz   HOME )  rysowanie  linii                                                                     PU_________________podniesienie  pisaka  
   1 -                       puje  rysowanie  linii  lub  te
   1 -                       puje  odpowiednia   czynno
   1 -                       dzie  "zapala
   1 -                       ci
   1 -                                   dnych  ekranowych   rysowania                                   ( pozycja    0,0    odpowiada                                   lewemu  dolnemu   naro
   1 ).                                                                                                                                  
   1 ",  natomiast  punkty  "za-                       palone"  b
   1 "   widoczny,   a  pokaza
   1 "                                                                                     HOME_______________powr
   1  :     G,,GRAF.PAS                                           lub :     G,,                                                                                                Zestaw  posiada  3   zmienne,  kt
   1  :     G,,DRUK.PAS                                           lub :     G,,                                                                                                                                                                  ________________________________________________________________                                                                
   1  1987 W.P.K. ZIELONKA"
   1  ).                                                                                                                                                                                       Nast
   1  )                       zdania : "punkt  ekranu  o  wsp
   1   zestaw    procedur  GRAF.PAS  komend
   1   zapalonych                           ( zobacz  procedury :                                                    PD, PU, PE i PX )                                                                                   BK (X)_____________przesuni
   1   z  progra-    mem  w  kodzie  maszynowym  GRAF.BIN,   kt
   1   z    ROM-u                       SPECTRUM  (pod  adresem  #03B5) ;                                                                               PAUSE (P)_______wytworzenie  przerwy  czasowej  w   wyko-                       nywanym  programie,  o  czasie    trwania                       P  w  jednostkach  odpowiadaj
   1   wiele  zmiennych  lub                              du
   1   w  loaderze,  wido-    czn
   1   tzw.  grafik
   1   rysowanie  okr
   1   rysowania  zale
   1   punkt  ma-                       j
   1   punkt    maj
   1   przemieszcza  si
   1   przechowywane  w   4  zmiennych  global-    nych :                                                                                                                                XCOR, YCOR  ------  bie
   1   prze-                       ciwnie  do  ruchu  wskaz
   1   parametr
   1   od  stanu  pisa-                       ka   ( -- zob.  uwaga  przy  FD )                                                                            SETHD (K)__________ustawienie  
   1   od    stanu    pisaka                       ( --  zob.  uwaga  przy   FD )                                                                               TURTLE_____________inicjalizacja  trybu  graficznego  
   1   nie                                                                        BACK (L)___________przesuni
   1   na  pytania  kompilatora :                                                                                 Top of RAM :         57571                                      Top of RAM for 'T' : 57571  ( lub  "ENTER" ),                   Table  size :        2000  (lub  wi
   1   na  nie  no-                       we  punkty.  Parametr  ON = 0   przywraca                       tryb  normalny                                                                                               SPOUT______________procedura  pomocnicza  dla  procedur  do-                       tycz
   1   na  nie  no-                       we  punkty.  Parametr  ON = 0   przywraca                       tryb  normalny                                                                                               SPOUT______________procedura  pomocnicza   dla    powy
   1   na  ekranie  podczas  wczytywania  nast
   1   miejscami  oba  ekrany, tzn.           "schowa
   1   linie  w  ten  spos
   1   informacj
   1   i  SCRCOPY.  (Jako  zb
   1   drugi.                                                                                                                                                                                                                    Zestaw  procedur  GRAF.PAS  komunikuje  si
   1   drugi  "ekran",  do  kt
   1   dlatego  nast
   1   bez  rysowania                                        ( PENSTATUS := 1 )                                                                                           TURTLE_____________inicjalizacja  trybu  graficznego  
   1   bez  rysowania                                                                                     PE_________________w
   1   bez   pozo-                                      stawiania  
   1   aktualnych  para-    metr
   1   RAMTOP  do  warto
   1   PAUSE,   przeliczyw-                       szy  jedynie  czas  w  sekundach  na  je-                       dnostki  odpowiadaj
   1   G,,).                                                                          Po  wczytaniu  loadera  nast
   1   BEEP.  Mo
   1   1988.01.10  ***********************************************************************\
   1   1988.01.10  ***********************************************************************
   1   1987.10.20  ***********************************************************************c
   1   (INVERSE)  i  nak
   1   (BRIGHT),  miganie  (FLASH),    in-            wersj
   1   ( w  dowolnym  miejscu   pro-            gramu ) kolor
   1   "ekranu   zapaso-                       wego  nie  ulega  zmianie  i  mo
   1    z   poziomu    PASCALA    komend
   1    wykony-           wane ),  nie  powoduj
   1    one           na  ekranie  ( chocia
   1    o  ko-               nieczno
   1    bez    pozostawiania  
   1    J. OSADZI
   1    ( logiczn
   1     wczytany  przed  uruchomieniem  kompilatora.  W  oryginalnym    pakiecie  znajduj
   1     w  programie  jako  globalne,  a  dotycz
   1     po    ekranie  przy  pomocy  kilku  prostych  komend  ( w tym  wy-    padku  procedur);  w  zale
   1     oryginalny  zestaw  TURTLE  firmy  HISOFT:                                                                                         --- operowanie  na  ca
   1     dotycz
   1        Zestaw  procedur   "GRAF.PAS"       
   1        Zestaw  procedur   "DRUK.PAS"       
   1        Zestaw  procedur   "BEEP.PAS"       
   1         Zestaw  procedur   "TURTLE"        
   1            wszystkie  procedury  graficzne   i  drukowania,   na           r
   1                        wywy
   1                        wywo
   1                        w  trybie  graficznym                                                                                        INK (I)____________kolor  pisaka  przy  rysowaniu  oraz  li-                       ter  przy  drukowaniu  na  ekranie                                                                           PAPER (P)__________zmiana  koloru   t
   1                        w  trybie  graficznym                                                                                        CLS________________czy
   1                        rysowania  zale
   1                        dalej  wykorzystana                                                                                          FILL (X, Y)________wype
   1                        BEEP1,  wywo
   1                                                                 ________________________________________________________________  1.  PROCEDURY  i  FUNKCJE  b
   1                                                                 ________________________________________________________________  1.  PROCEDURY   odpowiadaj
   1                                                                                ________________________________________________________________*********************************************************J.O.***                                                                                                                                                                                                          
   1                                                                                SCREEN (NR)________wybranie  numeru  "ekranu",  do   kt
   1                                                                                         FLASH (ON)_________dla  parametru  ON = 1  powoduje  migota-                       nie   t
   1                                                                                                                                                                                                                Zestaw  procedur  GRAF.PAS  umo
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                Zestaw  procedur  DRUK.PAS  umo
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                Zestaw  procedur  BEEP.PAS  zawiera  6  procedur  s
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                 Zestaw  procedur  TURTLE  jest   oryginalnym   zestawem    f-my  HISOFT  umo
   1                                                            
   1